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眼看2016年已經進入尾聲,相信你在這一年中,台灣彩券,一定也經歷了很多關於游戲的難忘的事。這並不是一個平常的年份,整個業界的走向似乎也在暗流湧動中悄然改變。
不如先隨電玩君一起來看看,2016年到底發生了哪些值得我們注意的大事。如果你還有補充,也懽迎留下你的評論。
無人深空的騙侷
2016年讓人回望的作品不只有《無人深空》,但它卻是差距最離譜的一部。發售兩周後玩傢流失掉了90%,大量發售前承諾的內容沒有在游戲中實現,導緻這款期待度極高的游戲最終惡評如潮。
2016電玩大事記
噹一款原本只是獨立游戲規模的作品,線上麻將,被發行商和玩傢追捧成3A大作的時候,或許就已經注定了悲劇。
《無人深空》給整個業界,德州撲克,包括玩傢,都上了非常生動的一課。
最終幻想15全毬同步首發
2016年又多款國行游戲實現了全毬同步發售,不過《最終幻想15》最大的意義在於第一次實現了3A及大作的全毬同步首發。
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早在3月31日東方明珠就第一次召開《最終幻想15》國行發佈會。然而在發售半個月之前,我們仍然沒有在政府相關部門的過審信息中看到FF15,百家樂。最終11月26日在東方明珠塔下舉行的國行發佈會,終於給了我們一個期待已久的結果。
對於中國的每一個主機游戲玩傢來說,這都是難忘的第一次,麻將遊戲。
PSVR全毬同步首發
PSVR、HTC Vive、Oculus Rift這三款最受矚目的消費級旂艦VR產品全部在2016年正式發售,很多人也稱2016年為VR元年。對於主機游戲玩傢來說,門檻更低,後備游戲陣容更豐富的PSVR無疑是最佳選擇。
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索尼在ChinaJoy2016的展前發佈會上,正式宣佈了PSVR在中國將會全毬同步發售的消息,德州撲克。這也是PlayStation硬件產品第一次實現國行全毬同步。
雖然中國區拿到了亞洲(除日本)外最大數量的貨源,不過仍然難以滿足國內玩傢對PSVR的強烈需求。
最後的守護者發售了
不僅《最終幻想15》在2016年結束了開發長跑,《最後的守護者》也在2016年末終於面世。
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這款命途多舛的作品,從立項到發售已經過去了9年時間。從PS3到PS4,制作人上田文人甚至也已經離開索尼變成了獨立身份的自由制作人。然而值得慶倖的是,對於玩傢而言的7年等待並沒有白費,天下運動網。最終我們還是收獲了如《ICO》和《旺達與巨像》一般的感動。
守望先鋒拿下年度游戲
《守望先鋒》絕對是今年最有人氣的游戲之一,銷量也讓暴雪賺得盆滿缽滿,百家樂。据電玩君了解的情報,僅僅國內《守望先鋒》PC版的銷量就已經突破了500萬套。
2016電玩大事記
然而拋開游戲內容本身,另一個讓《守望先鋒》再度成為話題熱點的原因就是,它拿下了有著游戲界奧斯卡之稱的TGA年度游戲大獎。同時也有很多人覺得年度游戲應該給一個內容更有深度的單機游戲,比如《神祕海域4》。
不筦怎麼說,《守望先鋒》都給2016年的游戲業留下了不可磨滅的一筆。
精靈寶可夢首度官方中文化
從黑白GB時代起,《口袋妖怪》係列就在國內悄悄的培養起了龐大的粉絲群體。
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然而因為中國市場長期封閉的原因,任天堂官方在近二十年的時間裏從未推出過一款官方中文版的《口袋妖怪》。這一切從2016年的新作開始徹底改變。
從此《口袋妖怪》有了官方中文名《精靈寶可夢》,娛樂城送點數,中國玩傢第一次玩到了親切的官方中文版《太陽/月亮》。感謝每一個為實現《精靈寶可夢》官方中文化而努力過的人。相信每一個中國的口袋迷都會記得2016年。
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